跳跃之王(Jump King)

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你有胆量去跳?现在到了紧要关头,一切都迫在眉睫!你能抱得美人归?你会到达顶峰?……你有攻克游戏的能耐!? 游戏特色: ◎ 前进的唯一办法就是不断向上跳越,战胜自己的人就是王者!……◎ 前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么?大哭一场么?怨天怨不如怨自己!

看不见的手(The Invisible Hand)

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你可能从六岁开始就想拥有这样一份工作了,对?……费里奥斯没有一个员工被过罪!……我们会毫不犹豫解雇任何不能或不愿竭尽全力取得成功的人…… 成功的果实唾手可得——时尚跑车、奢华派对、

下一站(Tren0)

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剧情简介:五位身份各异、年龄不同并素不相识的人,被困在一辆开向未知目的的神秘火车上。……主角——德欧特,一名青年银发男性,自称为优选师女学生——早野沙,一名黑发中学女生,总是拿着一本书在阅读……穿着职业制服,举止干净利落主要特色:整个剧情流程大概为六个小时(不包含解密时间)剧情结构为单线流程,不需要多周目完全为游戏与剧情量身打造的原创

我的关卡设计流程

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显然这部分的内容可以更好承担推进游戏剧情的功能,这一部分的内容安排需要和游戏的整体故事配合起来。……策划需要明确以数据的方式规定房间尺寸的范围。……这个房间有地标?这个房间有什么比较隐秘的内容?Step6.

Mal Alpha(Mal Alpha)

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【还是就此机会,打开出路】【以及发现大量秘密】【战斗是不必要的,你只需要照着它人的指令来执行,他们会帮助你……】RPGMker最大化地图以及58400*57500块插件,完全沙盒 游戏特性: 【角色扮演】 【

Castle X:年末目标

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开始听到程序说需要提供UI资源的坐标时候就懵了,心想就算UI再怎样简化,切了图,一个界面需要到的坐标都不下百个……俗话说人多力量大,可我们人少怎么,就得靠吃脑了。……这样设计也可以很直观去拼装,程序也可以很方便得到信息

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.1.0.6 更新

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如圖所示進入任何一個 Blink 世界后,按下 [Z] 即可打開成就面板,另外我們還設置了一個清除所有成就的按鈕,只需要按下……(注意:清除操作不可逆)在接下來的 V1.2 版本或更高的版本,每次的主題圖都有成就添加,部分地圖也有互動元素那麽

动物奶昔(Animal Shake)

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好好利用空间吧 有失误? 摇摇时间!  请倾斜或摇晃箱子来解开游戏   小心点!……谨慎,快速  在需要谨慎的陆模式下,动物的合并将填充摇晃盒子所需的摇动量规。   ……想要快速的比赛? 在天空模式下,可以快速释放动物,不受任何限制摇晃箱子。 

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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对点元着色器与片元着色器有一了解。……当然了, 大萌喵也要补课去 --- 好好学学怎么优雅写数学公式和画图, 这样下一次遇到数学问题就不需要到处贴链接和引……, v.vertex);o.uv = v.texcoord.xy; int xx = (int)v.vertex.x

金盟:我的关卡设计流程

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显然这部分的内容可以更好承担推进游戏剧情的功能,这一部分的内容安排需要和游戏的整体故事配合起来。……策划需要明确以数据的方式规定房间尺寸的范围。……·这个房间有地标?·这个房间有什么比较隐秘的内容?Step6.

版本:Early Access


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